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  • : La Tanière du Champi
  • : La Tanière du Champi se veut un lieu où l'on se sent bien pour lire (surtout des BD !), discuter, jouer... Au gré des humeurs, lectures, heures de jeu, j'essaierai de vous faire découvrir tout ce qui se cache sur les étagères poussiéreuses de ce petit mo
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Cases dans le vent

Vous n'êtes pas sans savoir que, depuis quelques mois, je rédige des biographies d'auteurs de BD pour des l'encyclopédie en ligne des Editions Larousse.

Afin de vous permettre de retrouver plus rapidement l'ensemble de mes contributions, je vais essayer de les lister ici dans l'ordre de leur parution.

Bonne lecture, et n'hésitez pas à me laisser vos avis !

Champi à tout vent

David B. - Edgar .P. JACOBS - Bob de MOOR - Benoît PEETERS - François SCHUITEN - René GOSCINNY - Astérix - Manu LARCENET - HERMANN - Robert CRUMB - Osamu TEZUKA  - Jean-Pierre GIBRAT -





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20 août 2010 5 20 /08 /août /2010 17:26

70 Millions by Hold your horses

 

Cliquez sur cette belle capture d'écran pour entrer dans le monde musical et déjanté des  Hold your Horses, qui revisitent ici l'histoire de la peinture avec inventivité et humour. Prix spécial pour la presque reconnaissable Gabrielle d'Estrées !

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19 août 2010 4 19 /08 /août /2010 08:45

Thurn-und-Taxis---Boite.jpgSous ce noble (au sens propre du terme !) et germanophone nom se cache, comme vous pouvez vous en douter, un jeu de société.

Loin des poulets qui se courent après ou se font courser, voici une histoire de l'aventure postale - donc une histoire de coursiers, les poulets ne sont donc pas loin !

 

La famille Thurn und Taxis mit en effet sur pieds, il y a quelques siècles, un dense réseau de distribution du courrier dans le Saint Empire Germanique - de quoi se faire anoblir tant le système était pratique, efficace, et au service de l'Empereur.

 

De cette trame historique est né un jeu de conquête de territoires : en construisant des réseaux postaux, il faut le plus rapidement possible occuper des zones clefs, tout en essayant de faire les voies les plus longues possibles.

Plongée au coeur des mécanismes du jeu.

 

Chaque joueur incarne une famille de messagers. A l'aide de cartes représentant les 22 villes présentes sur le fourmillant plateau, et de 20 petits relais à poser sous certaines conditions, chaque joueur va étendre son réseau.

 

Thurn-und-Taxis---Plateau.jpg

Phase 1 : le joueur doit piocher une carte, soit parmi les 6 proposées face visible, soit dans la pioche. Il y a en tout 66 cartes : 3 par ville.

 

Phase 2 : le joueur doit poser une carte devant lui, pour commencer ou continuer une voie postale. Les cartes doivent se suivre en respectant les liaisons possibles, matérialisées sur la carte par des routes reliant les villes. Si un joueur ne peut poser une carte en cohérence avec la route en cours devant lui, il doit défausser cette route et en commencer une nouvelle. Rageant ! Veillez donc toujours à avoir une carte à poser le tour suivant.

 

Phase 3 : le joueur peut clôturer sa route. Il gagne des points de victoire si sa route fait 5 cartes ou plus, peut poser des relais sur certaines villes à certaines conditions, et peut piocher une carte calèche si sa route fait le bon nombre de cartes (3 puis 4 puis 5 puis 6 puis 7 : on ne peut piocher une calèche que si on a pris la calèche précédente). Si les relais d'un joueur occupent une zone entière (zone monochrome ou bichrome, selon), il gagne d'autres points de victoire.

 

Durant ces 3 phases, un joueur peut faire appel à un (et un seul) personnage qui dispose d'un pouvoir particulier :

- le Chef de Poste permet de piocher une 2ième carte en phase 1.

- le Bailli permet de remplacer les 6 cartes visibles par 6 nouvelles cartes, en phase 1.

- le Postier permet de poser deux cartes en phase 2.

- le Cocher permet de bénéficier d'un bonus pour piocher une calèche.

 

Le dernier tour est amorcé quand un joueur pose son dernier relais ou pioche la calèche numéro 7. Il gagne un point en tant que "1ier à terminer".

 

Ensuite, un compte les points :

- ceux rapportés par les jetons "longueur de route" et "régions occupées".

- ceux rapportés par la dernière calèche prise.

- on soustrait le nombre de maisons encore en possession du joueur.

 

Le classement s'opère alors en fonction du nombre de points, tout simplement.

 

Contrairement à ce que vous pouvez penser à la lecture de ce résumé, les règles sont simples, les parties sont rapides (autour de 60 min seulement), et elles sont intéressantes même à deux joueurs (le maximum étant quatre). Le matériel est très beau - les villes, sur la carte, sont représentées par d'anciennes d'illustrations de monuments historiques - et l'ensemble explique pourquoi Thurn & Taxis reçut le grand prix au Salon du Jeu de Essen en 2006 : une valeur sûre pour un large public.

A essayer, donc.

 

Champi ludi

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18 août 2010 3 18 /08 /août /2010 11:07

DSCF0541

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16 août 2010 1 16 /08 /août /2010 10:45

CosmofobiaJe vous déjà parlé des soirées littéraires qui me permettaient de découvrir des titres et des auteurs dont je m'approcherais peu, en temps normal, en librairie.

Lucìa ETXEBARRIA avait déjà attiré mon attention il y a quelques années, avec  Aime-moi por favor.

Cosmofobia s'en rapproche, en tricotant avec finesse un dense réseau de personnages présentés à tour de rôle dans des chapitres construits comme des rencontres préliminaires à des reportages ou un ouvrage. 

Cosmophobie (n.f.) : peur morbide du cosmos et de la conscience de la place qu'on y occupe.

Le cosmos ici semble se limiter à Lavapiès, quartier populaire au coeur de Madrid. Destins et personnages s'y croisent, de près ou de loin, autour de la ludothèque, qui relève davantage du centre social pour enfants et mères seules que du terrain de jeux, de la Taverne illuminée, bar et galerie d'art branchés où cohabitent les classes sociales, et du parc, lieu privilégié pour les errances amoureuses ou grisailles. 

En un procédé relevant autant du journalisme que de la fiction - comme elle le détaille en fin d'ouvrage - l'auteure porte un regard tendre et lucide sur un microcosme que tout semble séparer - familles pauvres et souvent immigrées d'un côté, strass et superficialité des milieux artistiques et de la mode de l'autre - mais qui trouve ses ferments dans ce quartier mosaïque. Les hommes y sont violents ou lâches, les femmes amères ou soumises, et rares sont celles et ceux qui sont vraiment heureux : secrets, souffrances, rêves brisés... Rares sont celles et ceux qui peuvent encore prétendre à la réalisation de leurs illusions. Pour les autres, tout est déjà joué, à moins de chercher à rompre le carcan des habitudes et de la monotonie quotidienne. Rude exercice.

Le poids de l'Espagne n'est jamais loin : douleurs du passé franquiste, Movida, conception très latine de la famille, rapport fort et ambigu au Maroc, mais dans tous ces destins surnagent des éclats de "déjà vu" - en français dans le texte -

et le microcosme de Lavipiès n'est finalement qu'un élément caractéristique du macrocosme social.

C'est sans doute parce que nous sommes des poussières d'étoiles que notre éclat est variable. Et que nos destins sont, qu'on le sache ou non, mêlés. Une sorte d'effet papillon du souvenir cosmique ?

Champittéraire

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15 août 2010 7 15 /08 /août /2010 09:19

Sauve qui poule - BoîteSi, comme moi, vous aimez les jeux de mots un peu foireux, voici une boîte qui doit vous ravir...

Et si vous aimez les poulets, c'est l'apothéose !

 

Il faut dire que la basse-cours semble être une source d'inspiration intarissable pour les créateurs de jeux pour enfants.

Pique plumes, un succès auprès des familles - et que je chroniquerais sous peu, promis, car ce serait dommage de s'en priver ! - en était la preuve.

Sauve qui ... poule en est un autre bon exemple. Il n'y a pas à dire, Haba fait vraiment bien son boulot...

 

Soit une poule et quatre renards.

Les renards courent pour attraper la poule - logique ! - mais la poule court ... pour rattraper le dernier renard !

Et le gagnant sera le premier a rattraper l'autre : si le renard d'un des joueurs rattrape la poule, il remporte la partie. Si la poule rattrape le dernier renard, tous les renards, donc tous les joueurs, perdent. Damned.

 

Le principe est simple : sur un plateau circulaire, les 4 renards et la poule se mettent en place. Le premier joueur (celui qui imite le mieux la poule, par exemple !) lancer successivement 4 dés rouges, et en attribue chacun à un des 4 renards. Si un renard achève son déplacement sur un chasseur, il recule de deux cases, et s'il l'achève sur un nid garni, il avance de deux cases supplémentaires.

Une fois que les 4 prédateurs ont avancé, le joueur lance le dé blanc qui fait avancer la poule.Sauve qui poule - Plateau

 

Puis on passe au joueur suivant...

 

Mécanisme simple, partie rapide, et idée originale : il faut à la fois amener son renard en pôle position, mais également éviter qu'un autre renard ne se trouve trop à la traîne ... et fasse perdre tous les joueurs !

Une forme de jeu semi-coopératif, en somme.

 

Pour ne rien gâcher, le matériel est de toute beauté, les pions et le plateau joliment dessinés, et la petite stratégie impliquée permet aux petits comme aux grands d'y trouver leur compte.

Que demander de plus ?

Une autre partie, peut-être...

 

Champ'il court il court...

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15 août 2010 7 15 /08 /août /2010 09:16

8 août 10 - Tour Royale 2

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13 août 2010 5 13 /08 /août /2010 16:43

OGM j'en veux pasQuestions à Gilles-Eric SERALINI, Président du CRIIGEN, Co-Directeur du Pôle Risques - CNRS - MRSH

 

Votre laboratoire indépendant vient pour la première fois de contre-expertiser des études réalisées par Monsanto qui avaient amené à l'autorisation de commercialisation de certaines plantes OGM. Qu'avez-vous constaté ?

 

Les maïs OGM sont mal évalués pour la santé publique. Ils ont été testés par la société Monsanto en général, mais seulement au maximum pendant trois mois, en ayant été donnés à consommer à des rats, ce qui n'est pas assez. Nous dénonçons les comités scientifiques qui ont accepté ces insuffisances. De plus, les analyes de sang n'étaient pas publiques ! Les contre-expertises réalisées par le CRIIGEN (www.criigen.org) ont montré que la consommation de maïs OGM révèle des signes de toxicité hépatique et rénale. Ces signes de toxicité observés pourraient être les prémices de pathologies chroniques, elles-mêmes non décelables au bout de quelques mois, comme des maladies cardiaques, des diabètes ou des cancers. Les effets du Maïs MON 863 ressemblent à mon avis à  un syndrome pré-diabétique pour les mâles. Les effets sont spécifiques au sexe et à la dose, comme pour beaucoup de cancers ou maladies hormonales. Pour le MON 810, les effets rénaux sont préoccupants aussi, mais autres, comme si chaque toxine insecticide contenue dans ces deux maïs avait des impacts différents. Pour le NK 603, maïs tolérant au Roundup, les effets cardiaques apparaissent, ce qui n'est pas normal en trois mois seulement. Comme ces aliments concernent des millions des gens et ne sont pas suivis dans la chaîne alimentaire, le risque sanitaire est grand de ne pas mieux les évaluer.

 

Quelles sont les mesures que vous préconisez aux autorités sanitaires en conséquence de ces découvertes ?

 

Tout d'abord, il n'est pas scientifique de dire qu'un produit qui n'a pas été testé, avec des analyses de sang, plus de trois mois sur des mammifères, est inoffensif, d'autant qu'il contient des résidus de pesticides nouveaux. Ensuite, il n'est pas normal de statuer sur des analyses qui restent confidentielles comme le font beaucoup de comités, à l'heure de la transparence et de la multiplication des maladies chroniques possiblement liées aux polluants dans notre société. Pour le moment, un moratoire français est prononcé pour le maïs MON 810.

Pour les autorités, nous préconisons la transparence sur toutes les études et les données brutes qui ont servi à autoriser tous les OGM. Il serait grave de continuer à les cacher, sous prétexte de répondre aux desiderata de secrets industriels injustifiés. C'est sur les méthodes de fabrication des OGM que pourrait, à la rigueur, reposer le secret, mais au grand jamais sur les données sanitaires et environnementales ! Les comités scientifiques, qui ont déjà été en faveur des OGM sur la base des mauvaises statistiques et des tests tronqués de Monsanto, doivent perdre leur crédibilité aux yeux des autorités. Puis la contre-expertise systématique et les tests à long terme (2 ans sur les rats de laboratoire) doivent devenir obligatoires.

 

S!lence n°377, mars 2010

 

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12 août 2010 4 12 /08 /août /2010 23:04

(A)mère : Folcoche.

 

(P)ère : du temps de nos aïeuls...

 

Tu(t)eur : le Parrain.

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10 août 2010 2 10 /08 /août /2010 09:24

Date d'expirationAccumuler des livres comme je sais si bien le faire signifie qu'il me faut ensuite parfois attendre des années avant d'en lire certains ... L'avantage est toutefois que cela me permet de toujours trouver sur mes étagères le livre qui conviendra le mieux au moment présent !

 

N'allez toutefois pas penser, à la lecture de la couverture ci-contre, que je sens ma dernière heure venue...

En fait, Date d'expiration est un petit pavé de littérature fantastique qui attendait le bon moment. Et quel meilleur moment que l'été pour s'attaquer à plus de 500 pages ?

 

Me voilà donc de nouveau plongé dans un de ces univers complexes et détaillés dont Tim POWERS a le secret.

 

Soit un jeune garçon élevé pour être la réincarnation d'un messie hindoux. Des jumeaux qui ont toujours pu terminer les phrases commencées par l'autre, et qui ont vu leur père mourir loin au large. Un clochard manchot avide de fantômes. Une obèse tournant des reportages sur les phénomènes paranormaux et fumant des cigarettes au clou de girofle. Et Thomas Alva EDISON, rien que ça ...

Le tout sur fond de Alice au pays des merveilles, quelque part sur la côte ouest des Etats-Unis...

Et j'allais oublier Harry HOUDINI, la sorcellerie mexicaine, les centrales nucléaires, et le Queen Mary !

 

OK, je n'en jette plus !

Les ingrédients sont nombreux, mais la recette, longue et difficile à réaliser, est excellente.

Donc les fantômes existent, et certaines personnes y sont sensibles. Et parmi elles, certaines s'en nourrissent... Alors quand deux fantômes très puissants refont surface dans un même périmètre, tout ce petit monde s'affole, qu'il le veuille ou non : poursuites, (en)quête, énigmes, et interpénétrations entre le monde réel et le monde éthéré, entre le présent et le passé, émaillent le parcours de trois héros à la merci des forces surnaturelles, et de quelques puissants qui s'adonnent au dernier plaisir à la mode : la consommation de fantômes.

 

Avec talent, culture et inventivité, Tim POWERS déroule un récit haletant presque aussi bon que Les Voies d'Anubis - dont je n'ai plus qu'un lointain souvenir, pourtant, et que je relirai volontiers d'ici ... quelques années !! -, et tricote Histoire et croyances en un canevas difficile à démêler, et donc particulièrement captivant. Les premiers chapitres peuvent paraître incompréhensibles, mais ils ne sont que l'écho des différents niveaux de réalité, ou tout au moins de perception, qui se superposent.

 

Et quand vous saurez que les fantômes de POWERS sont friands de palindromes, vous comprendrez mon intérêt décuplé pour ce roman sans prétention qui, bien qu'édité dans ces collections que beaucoup ne regardent que du bout des doigts, est un bienvenu remue-méninge.

 

Champi à bout de souffle

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10 août 2010 2 10 /08 /août /2010 09:18

Troll de la cuisine

 

Un Troll porte-bonheur qui veille sur les cuisines, et surtout sur les recette qu'on y concocte.

Miam !

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