"Qui craint le Grand Méchant Loup, c'est pas nous, c'est pas nous..."
Encore faut-il avoir de quoi se protéger de son souffle puissant.
C'est ce que vous propose de revivre Les Trois Petits Cochons, un jeu très malin de Laurent POUCHAIN.
Chaque joueur, à tour de rôle, va lancer 5 dés roses (rose cochon, bien sûr) : trois à motifs noirs, deux à motifs blancs.
Sur chaque dés : des portes, fenêtres et toits. Sur les dés noirs, une face supplémentaire : l'inquiétant loup.
Le nombre de motifs identiques obtenus après plusieurs lancers vous permet de choisir parmi les étages proposés au centre de la table :
- chaque niveau en paille nécessite deux motifs identiques
- chaque niveau en bois nécessite trois motifs identiques
- chaque niveau en brique nécessite quatre motifs identiques
Plus c'est solide, plus c'est difficile à obtenir.
Logique.
Si vous avez obtenu 2 têtes de loup, votre tour s'arrête là : de cochon-maçon vous vous changez en prédateur, et allez souffler sur la petite roue de destruction, après avoir désigné un joueur.
En fonction du secteur sur lequel l'aiguille s'arrête, vous détruirez les étages en paille (1 chance sur 2), en bois (1 chance sur 3) ou en brique (1 chance sur 6) de votre victime.
Le tout s'arrête quand un certain nombre de piles d'étages à construire est vide.
Chaque maison complète (les maisons incomplètes ne sont pas prises en compte, logique !) rapporte un point par petite tête de cochon indiquée dessus.
Et le tour est joué !
Si la mécanique n'est pas sans rappeler le méconnu Skyline, l'originalité du jeu tient à cette roue sur laquelle il faut souffler : immersion dans le conte traditionnel garantie.
Des petites gardes "objectif" permettent d'un peu pimenter le jeu.
Au final, un très bon jeu de dés pour les tout petits servi par un matériel de toute beauté.
En prime, un petit livret avec le conte des Trois Petits Cochons à découvrir.
Pour prolonger le plaisir.
Champi-ludi